7.Mga Poligono

Alam na natin na para gawin ang isang buong bilog, dapat umikot ang turtle ng 360 degrees. Sa araling ito, mag-didrowing tayo ng ilang mga polygons para sa kaligayahan. Malaya kang gumamit ng bp upang linisin ang screen sa anumang hakbang na nais mo. Kailangan nating gamitin ang repeat loop upang gawing mas epektibo ang mga bagay-bagay.
Mangyaring gumuhit ng isang tatsulok kung saan bawat gilid ay may sukat na 100 gamit ang ulitin loop. Sa loob ng loop, tayo ay papunta pa-forward at kikilos sa kanan
Nakita na natin kung paano natin maaring iguhit ang isang parisukat. Mayroon tayong apat na mga gilid at ang anggulo ay 360/4.
Mangyaring gumuhit ng isang parisukat kung saan bawat gilid ay may sukat na 100 gamit ang ulitin loop. Sa loob ng loop, tayo ay papunta pa-forward at kikilos sa kanan.
Ang isang pentagon ay may limang mga gilid at ang anggulo ay magiging 360/5.
Mangyaring gumuhit ng isang pentagono kung saan bawat gilid ay may sukat na 100 gamit ang ulitin loop. Sa loob ng loop, tayo ay papunta pa-forward at kikilos sa kanan.
Ang isang hexagon ay may anim na mga gilid. Ano ang magiging anggulo nito?
Mangyaring gumuhit ng isang hexagono kung saan bawat gilid ay may sukat na 100 gamit ang ulitin loop. Sa loob ng loop, tayo ay papunta pa-forward at kikilos sa kanan
Ang isang septagon ay may pitong mga gilid.
Mangyaring gumuhit ng isang septagono kung saan bawat gilid ay may sukat na 100 gamit ang ulitin loop. Sa loob ng loop, tayo ay papunta pa-forward at kikilos sa kanan
Ang isang octagon ay may walong mga gilid.
Mangyaring gumuhit ng isang oktagono kung saan bawat gilid ay may sukat na 100 gamit ang ulitin loop. Sa loob ng loop, tayo ay papunta pa-forward at kikilos sa kanan
TurtleAcademy learn programming for freeYour browser is not supporting canvas We recomand you to use Chrome or Firefox browsers