19.Δημιουργώντας ένα χρωματιστό αμάξι
Παρακαλώ καθαρίστε την οθόνη.
Διδάξτε την εντολή WINDO, θα πάρει 2 παραμέτρους :μέγεθος :χρώμα και χρησιμοποιήστε την εντολή FILLED. ο εσωτερικός βρόχος μέσα στο FILLED θα είναι repeat 4 [fd: size rt 90]]
Διδάξτε στη χελώνα την εντολή του τροχού να πάρει την παράμετρο ARC_RADIUS που ονομάζεται "radius" και το χρώμα του τροχού που ονομάζεται "color"
Διδάξτε την χελώνα την ακόλουθη εντολή: to car cs pu setxy 130 -50 pd rt 90 fd 70 lt 90 fd 70 lt 90 fd 70 rt 90 fd 100 lt 90 fd 300 lt 90 fd 100 rt 90 fd 70 lt 90 fd 70 lt 90 fd 40 pu fd 30 pd wheel 30 "black fd 240 pu fd 30 pd wheel 30 "black pu setxy 30 80 pd windo 50 "yellow setcolor "black pu setx -100 pd windo 50 "yellow setcolor "black ht end
Ζωγραφίστε το αμάξι
Γράψτε την εντολή pu lt 180 fd 20 setcolor "red fill