5.Étiquettes sympas
Dans cette leçon, nous allons apprendre à travailler avec des étiquettes. À la fin de cette leçon, tu pourras imprimer ton nom n'importe où sur l'écran
Passons à l'étape suivante.
La commande pour l'étiquette est : étiquette TEXTE. En tapant cela, le TEXTE (une chaîne de caractères) sera imprimé à l'écran dans la direction vers laquelle la tortue se dirige. N'oublie pas que pour imprimer un texte, nous devons d'abord définir le texte avec un guillemet ouvrant. Par exemple : "bonjour .
Écris "tortue" à l'écran.
Nous pouvons contrôler la police de notre étiquette. La commande est : définirhauteuretiquette NOMBRE, où NOMBRE doit être un nombre positif représentant la taille de la police.
Définis la taille de la police à 30.
Nous allons essayer d'écrire la même étiquette qu'avant après avoir défini la police à 30 dans l'étape précédente.
Écris "tortue" à nouveau, cette fois avec une police de taille 30.
Dans les leçons précédentes, nous avons appris à orienter la tête de la tortue avec la commande définirh. La direction de l'étiquette est la même que celle de la tête.
Oriente la tête de la tortue à 90 degrés et écris l'étiquette 'tortue'.
Maintenant que nous savons comment contrôler la taille de l'étiquette et sa direction, nous pouvons écrire une étiquette où nous voulons dans le monde de la tortue. Comment allons-nous faire cela ? Dans les leçons précédentes, nous avons appris à définir la position de la tortue en utilisant définirxy NOMBREX NOMBREY, et à utiliser leverstylo et abaissersstylo lorsque nous ne voulons rien dessiner. Nous allons maintenant lever le stylo, définir les nouvelles coordonnées, reposer le stylo, et parce que nous voulons écrire de gauche à droite, nous orienterons la tête à 90 degrés avant d'écrire l'étiquette.
Écris 'victoire' de gauche à droite en commençant à la position (-30, 70).