5. Классные надписи
На этом уроке мы научимся, как работать с надписями. К концу урока.ты сможешь написать свое имя везде на экране
Пожалуйста, очисти экран.
Команда "надпись" это надпись ТЕКСТ. Пока вы пишете это,ТЕКСТ (строка) выведется на экране по направлению в котором черепашка движется. Пожалуйста, запомните для того,чтобы написать текст, мы должны ,во-первых, определить текст с открытой фразой, такой как "привет
Напиши "черепашка" на экране
Мы можем контролировать шрифт нашей надписи. Команда: задать_высоту_надписи НОМЕР , где НОМЕР должен быть положительным числом,показывающим размер шрифта.
Задай шрифт до размера 30
Мы постараемся написать такую же надпись как до того,как мы задали размер шрифта 30 в предыдущем шаге
Напиши "черепашка" снова, но в это время с размер шрифта в 30.
В предыдущих уроках мы научились как задавать курс черепашки с командой the задать_курс . Направление надписи такое же как и направление курса
Задай курс черепашки до 90 и напиши надпись "черепашка".
Сейчас когда мы знаем,как контролировать размер надписи и направление надписи, мы моем написать надпись где нам вздумается в мире черепашки. Но как же нам это сделать? В предыдущих уроках,мы узнали как задать позицию черепашки используязадать_гор_верт НОМЕРX НОМЕРY, и используя перо_подними и перо_отпусти, когда мы не хотим ничего рисовать. А сейчас мы поднимем перо вверх и зададим новые координаты,отпустим перо вниз, и потому что мы хотим написать слева направо, мы зададим курс черепашки до 90 градусов и потом напишем надпись
напиши "победа" слева направо, начиная с позиции(-30,70)