4. הצב עונה

TurtleAcademy learn programming for freeYour browser is not supporting canvas We recomand you to use Chrome or Firefox browsers
בשיעור זה אנחנו נשאל את הצב שאלות ונקבל ממנו תשובות. נוכל לדעת בכל רגע נתוון היכן נמצא הצב ולאן פניו מועדות.
כתוב את הפקודה הבאה נמ חזור 24 [ימ 17 קד 33]
אחריי שיצרנו צורה בצעד הקודם , הצב שלנו נמצא כרגע במיקום כלשהוא בעולמו. כדי לדעת את מיקום הצב הנוכחי אנחנו יכולים לשאול אותו "מהו מיקומך?". הפקודה היא מיקום והתשובה תהיה (X,Y) כאשר המספר X מייצג את הציר האפקי והמספר Y מצייג את הציר האנכי.
הדפס את מיקום הצב
בצעד הקודם שאלנו את הצב על מיקומי וקיבלנו את מיקומי האפקי והאנכי. אנחנו יכולים גם לקבל מהצב מידע רק על מיקומו האנכי או האפקי בהתאמה הפקודות יהיו : מיקוםאפקי ו מיקוםאנכי בהתאמה
הדפס את המיקום האפקי של הצב
לדעת בדיוק לאן הצב מכוון כרגע אנו יכולים להתשמש בפקודה לאן
הדפס לאן הצב רוצה ללכת כרגע
עד עכשיו , אנחנו יודעים מה מיקום הצב ולאן הצב מתכוון ללכת. נניח עכשיו ברצוננו להגיע לנקודה מוסיימת למשל הנקודה (0,0) אנחנו נצטרך לדעת כיצד לכוון את ראש הצב לכיוון הנקודה ההזאת. הפקודה היא: כיצדלהגיע רשימה מיקום_אפקי מיקום_אנכי כאשר מיקום_אפקי ומחקום_אנכי הם מספרים שלמים המייצגים את מיקום הצב על הצירים אליו נרצה להגיע.
הדפס לאן על הצב לפנות על מנת שנגיע לנקודה 0 0
בצעד הקודם קיבלו תוצאה. עכשיו אנחנו רוצים להשתמש בה כדי לכוון את הצב לכיוון הנקודה. כדי לכוון את הצב נסתפק במספר אחר אחריי הנקודה העשרונית , כלומר מספר בסגנון 123.4 (אין צורך לרשום יותר מספרה אחת אחריי הנקודה)
כוון את הצב לכיוון הנקודה 0 0