20.交互变量

在本课中,我们将学习编程中最有意思的一面,即对用户输入做出反应。
首先从“清屏”开始。
”读字“命令提示用户输入信息,当用户输入信息并提交后,程序可以将输入值存储在变量中。
请将您的姓名读入(姓名)变量中 。
用户输入的信息被储存在”姓名“这个变量里。
把储存在“姓名”这个变量里的信息输出来。
在第二步中,程序提示插入一些值,但还是很难理解我们需要插入什么(名字?角度?密码?)。 我们可以使用以下命令提示输入有意义的消息:( readword [message] )
给出下面的指令:make"name ( readword [请输入你的名字] )
在Logo编程里,“读字”这个指令也可以输入阿拉伯数字的变量
将边数输入到边变量中,输入信息“请输入边数
现在,我们可以使用储存在"edges 里的变量来创作一个多边形
根据先前的输入创建一个多边形,其中每条边的长度为 100
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